エタパ優勝時のデッキテクがKMCのサイトに乗りました。
2016年1月17日 TCG全般メンターは生きたToA(挨拶)
エタパ優勝者デッキテクと称して、メンター型ANTの使い方を紹介する記事をKMCさんが書いてくれました。書いてくれたTTWくんありがとー
http://mtgkmc.blog.fc2.com/blog-entry-353.html
で、記事になっているときからサイドが変わったのと、Grixisに対するサイドボーディングが変わったので、こちらにその内容を書きます。
主に、前々からANTのサイドボードの仕方を知りたいって言ってくれてた、寿司さんとはなふさくん用かなー。
まず、デッキをペタリ。
KMCの記事に書いてあることは割愛。そっちを見ること。
まずは、記事で個人的にわかりにくかった部分から。
土地構成は15でトロピとバイユーが入ってる。14型だと、たぶんバイユーが抜けて14枚になるんだけど、そうなるとツンドラ入れつつ緑マナ源がほしいと、サイド後に土ツンドラ入れて土地15枚にしても、
2:Underground Sea
1:Tropical Island
1:Volcanic Island
1:Tundra
1:Island
1:Swamp
4:Polluted Delta
4:Misty Rainforest
でちょっと黒マナ源が少なくなる。そもそも、メンターを入れるとツンドラを持ってくる機会が多いから、そこにトロピしかないと黒マナ少なすぎて負けることが結構ある。
ツンドラ、トロピ、アンシーよりはツンドラ、バイユー、アンシーの方がマナの融通が利きやすい。
結果、トロピよりもバイユーが欲しいときが多いけど、Decayしか入れないマッチにはトロピの方が優秀な時が多いからデッキにトロピもほしい。
そんなわけで、土地15のトロピとバイユーが入ってる形になってます。
で、サイドのin/out。
BUGは記事になっているのから、Decayを1枚抜いてDisfigureを1枚入れる。DeathriteいるデッキはDisfigureの方がDecayよりも優秀なことが多い。基本的に、DeathriteいるマッチはDecayを1枚Disfigureに変えることになります。
Grixisはあれからさらにin/outが変わって、
になります。GrixisにAdを抜くと、ぶっぱしたいけどできない盤面がやっぱりあったので、ライフが辛くなく、後半でもそこそこ強いEtWを追加で入れることにしました。
変わったのはだいたいこれぐらい。
サイドにEtWを多めにした型も知り合いが試してみたけど、最近はANTメタでFlusterstormマシマシ環境だから、それが利かないMentorのがよさそうっぽいと言ってたので、たぶんもうしばらくはMentor型かなー。
エタパ優勝者デッキテクと称して、メンター型ANTの使い方を紹介する記事をKMCさんが書いてくれました。書いてくれたTTWくんありがとー
http://mtgkmc.blog.fc2.com/blog-entry-353.html
で、記事になっているときからサイドが変わったのと、Grixisに対するサイドボーディングが変わったので、こちらにその内容を書きます。
主に、前々からANTのサイドボードの仕方を知りたいって言ってくれてた、寿司さんとはなふさくん用かなー。
まず、デッキをペタリ。
4:LP
4:LED
4:GP
4:BS
4:Ponder
2:Preordain
4:DR
4:Duress
3:Cabal Therapy
4:Cabal Ritual
4:IT
1:ToA
1:PiF
1:Ad
1:Dark Petition
2:Underground Sea
1:Bayou
1:Tropical Island
1:Volcanic Island
1:Island
1:Swamp
4:Polluted Delta
4:Misty Rainforest
4:Mentor
2:CoV
1:Cabal Therapy
1:Disfigure
2:DoN
3:Decay
1:EtW
1:Tundra
KMCの記事に書いてあることは割愛。そっちを見ること。
まずは、記事で個人的にわかりにくかった部分から。
土地構成は15でトロピとバイユーが入ってる。14型だと、たぶんバイユーが抜けて14枚になるんだけど、そうなるとツンドラ入れつつ緑マナ源がほしいと、サイド後に土ツンドラ入れて土地15枚にしても、
2:Underground Sea
1:Tropical Island
1:Volcanic Island
1:Tundra
1:Island
1:Swamp
4:Polluted Delta
4:Misty Rainforest
でちょっと黒マナ源が少なくなる。そもそも、メンターを入れるとツンドラを持ってくる機会が多いから、そこにトロピしかないと黒マナ少なすぎて負けることが結構ある。
ツンドラ、トロピ、アンシーよりはツンドラ、バイユー、アンシーの方がマナの融通が利きやすい。
結果、トロピよりもバイユーが欲しいときが多いけど、Decayしか入れないマッチにはトロピの方が優秀な時が多いからデッキにトロピもほしい。
そんなわけで、土地15のトロピとバイユーが入ってる形になってます。
で、サイドのin/out。
BUGは記事になっているのから、Decayを1枚抜いてDisfigureを1枚入れる。DeathriteいるデッキはDisfigureの方がDecayよりも優秀なことが多い。基本的に、DeathriteいるマッチはDecayを1枚Disfigureに変えることになります。
Grixisはあれからさらにin/outが変わって、
In
4:Mentor
1:Disfigure
1:Therapy
1:Decay
1:EtW
1:Tundra
Out
1:LED
2:Preordain
2:Cabal Ritual
1:IT
1:Ad
1:Dark Petition
1:Tropical Island
になります。GrixisにAdを抜くと、ぶっぱしたいけどできない盤面がやっぱりあったので、ライフが辛くなく、後半でもそこそこ強いEtWを追加で入れることにしました。
変わったのはだいたいこれぐらい。
サイドにEtWを多めにした型も知り合いが試してみたけど、最近はANTメタでFlusterstormマシマシ環境だから、それが利かないMentorのがよさそうっぽいと言ってたので、たぶんもうしばらくはMentor型かなー。
久々にスタン出てめちゃんこおもろかったので
デッキはアブザンt赤。
知り合いの家に泊まってプロツアのニコ生見ながらダークジェスカイの弾けるDoom強いよね、って話してたら宿主がアブザンにt赤したデッキを妄想
当日の朝に宿主が家にあるアブザンのパーツかき集めて無理やりデッキ組み初めて、調整頼むと渡される。俺、レガシーの大会に出ようと思ってたんだけど……
気にくわない部分を自分好みに改造して三ノ宮へGO
ちな、ギデニキとミシュラ持ってないから入ってないとか、わりと構築甘いけど、色拘束やタップインの関係上無い方がよかったっぽい
ダークジェスカイ勝ち
白日アブザン勝ち
アタルカレッド負け
グリクシスドラゴンコントロール勝ち
アブザンt青負け
アタルカレッド勝ち
バントミットレンジ負け
結果は二没
ミッドレンジ同型は回りいい方が勝つイメージ。それをどこまで有利に持っていけるかが今後の課題っぽい
商品パックからギデニキ出たので、これでこのデッキを強化しろ、ってことでデッキ貸してくれた宿主に寄付。でも、いれない方が強い気が、、、
知り合いのデッキなのでリストはひみつに
ランド配分はうろ覚え
デッキはアブザンt赤。
知り合いの家に泊まってプロツアのニコ生見ながらダークジェスカイの弾けるDoom強いよね、って話してたら宿主がアブザンにt赤したデッキを妄想
当日の朝に宿主が家にあるアブザンのパーツかき集めて無理やりデッキ組み初めて、調整頼むと渡される。俺、レガシーの大会に出ようと思ってたんだけど……
気にくわない部分を自分好みに改造して三ノ宮へGO
ちな、ギデニキとミシュラ持ってないから入ってないとか、わりと構築甘いけど、色拘束やタップインの関係上無い方がよかったっぽい
ダークジェスカイ勝ち
白日アブザン勝ち
アタルカレッド負け
グリクシスドラゴンコントロール勝ち
アブザンt青負け
アタルカレッド勝ち
バントミットレンジ負け
結果は二没
ミッドレンジ同型は回りいい方が勝つイメージ。それをどこまで有利に持っていけるかが今後の課題っぽい
商品パックからギデニキ出たので、これでこのデッキを強化しろ、ってことでデッキ貸してくれた宿主に寄付。でも、いれない方が強い気が、、、
知り合いのデッキなのでリストはひみつに
ランド配分はうろ覚え
夏休みって素晴らしい。暇だからDNを更新できる。
1回戦目 VS ドレッジ(○-○)
相性悪いからやりたくない(2キル)
2回戦 VS 魚(○-○)
相手が終始マリガンしていた
3回戦目 VS Elves(○-○)
相性いいからやりたい(2キル)
4回戦目 VS UR Delver(○-○)
相手のヤンパイつえー(こっちの場にはMentor)
5回戦目 VS 魚(×-×)
掘れども掘れどもIT見つからず
6回戦目 VS 奇跡(○-×-×)
負けたけど、Mentorは強そうだった
7回戦目 VS UBR Delver(×-○-○)
相手「GP→Therapy(指定IT)→Surgicalで墓地に落としたIT抜きます」
自分「Mentor入ってるから別にいいよ^^」
結果はオポ差の9位。つら
およそ1年後のGP千葉に向けてサイドボードの研究中。
とりあえず、今回はアグレッシブサイドボーディングとしてMentorを入れる。
今のところはある程度好感触。ただ、ヤンパイを追加で1枚入れたのは流石にやり過ぎ感MAX。てか、Mentorにくらべてヤンパイ弱すぎ。
Omniは当たってないからなんとも言えないけど、Mentorの圧力とTherapyのFBで戦っていけるのではないかな? まあ、そこは要検討で。
もう少し、この形を試してみましょう。
ただ、このサイドボーディングはバレたら弱い。
1回戦目 VS ドレッジ(○-○)
相性悪いからやりたくない(2キル)
2回戦 VS 魚(○-○)
相手が終始マリガンしていた
3回戦目 VS Elves(○-○)
相性いいからやりたい(2キル)
4回戦目 VS UR Delver(○-○)
相手のヤンパイつえー(こっちの場にはMentor)
5回戦目 VS 魚(×-×)
掘れども掘れどもIT見つからず
6回戦目 VS 奇跡(○-×-×)
負けたけど、Mentorは強そうだった
7回戦目 VS UBR Delver(×-○-○)
相手「GP→Therapy(指定IT)→Surgicalで墓地に落としたIT抜きます」
自分「Mentor入ってるから別にいいよ^^」
結果はオポ差の9位。つら
およそ1年後のGP千葉に向けてサイドボードの研究中。
とりあえず、今回はアグレッシブサイドボーディングとしてMentorを入れる。
今のところはある程度好感触。ただ、ヤンパイを追加で1枚入れたのは流石にやり過ぎ感MAX。てか、Mentorにくらべてヤンパイ弱すぎ。
Omniは当たってないからなんとも言えないけど、Mentorの圧力とTherapyのFBで戦っていけるのではないかな? まあ、そこは要検討で。
もう少し、この形を試してみましょう。
ただ、このサイドボーディングはバレたら弱い。
4:LP
4:LED
4:GP
4:Brainstorm
4:Ponder
2:Preordain
4:DR
4:Duress
3:Therapy
1:SDT
4:Cabal Ritual
4:IT
1:ToA
1:PiF
1:Ad
3:Undergroudn Sea
1:Tropiacl Island
1:Volcanic Island
4:Polluted Delta
4:Misty Rainforest
1:Island
1:Swamp
1:Young Pyromancer
4:Mentor
2:CoV
3:DoN
1:Therapy
3:Decay
1:Tundora
Scrablandも欲しいけど、入れるならメインのUnderground Seaと入れ替え。そうすると、メインでWを見せる可能性が出てくる。W = Mentorみたいなところあるから、サイドボードばれるので、WでるLandは泣く泣くサイドのTundraだけ。
Pyromancerの枠は変更予定。候補は、
・Thoughetsaze
・Vendhilion
・Meddler
・Pithing Needle
・Flustorstorm
・Surgical
11-4の56位。使ったのはANT
1日目(8-1)
Omni 勝ち
BUG Delver 勝ち
Spy 勝ち
グリクシス Delver 勝ち
12POST 勝ち
グリクシス Delver 勝ち
Elves 勝ち
Miracle 負け
リアニ 勝ち
2日目(3-3)
Elves 勝ち
グリクシスコントロール 勝ち
Omni 負け
Omni 負け
Omni 負け
Miracle 勝ち
Omni戦は今後の課題ですね
自分へのご褒美に、Cabal Ritualの独語Foil買ってGP京都はしゅーりょー
祝・GP2日目童貞とマネーフィニッシュ童貞卒業!!
11勝ってことは、33ポイント稼いでるからプロポイント童貞も卒業かな?
1日目(8-1)
Omni 勝ち
BUG Delver 勝ち
Spy 勝ち
グリクシス Delver 勝ち
12POST 勝ち
グリクシス Delver 勝ち
Elves 勝ち
Miracle 負け
リアニ 勝ち
2日目(3-3)
Elves 勝ち
グリクシスコントロール 勝ち
Omni 負け
Omni 負け
Omni 負け
Miracle 勝ち
Omni戦は今後の課題ですね
自分へのご褒美に、Cabal Ritualの独語Foil買ってGP京都はしゅーりょー
祝・GP2日目童貞とマネーフィニッシュ童貞卒業!!
11勝ってことは、33ポイント稼いでるからプロポイント童貞も卒業かな?
3ミドリムシ
1EE
2CoV
1Flusterstorm
3DoN
1Hurkyl
1Pyroclasm
2Decay
1EtW
Flusterstormはガチ
6:30に起きて7:17分の電車に乗ってGO
睡眠時間は約2時間半。試合と試合の間が眠すぎて倒れそう
1回戦 VS リアニ(○-○)
謎のフューチャーマッチ。しかも、相手はリアニ。晒し首なるかと思うも、相手が再活性→グリセルでフルタップの状態の時にキレブッパしたら相手が7ドローしてなにもない×2で勝ち
2回戦 VS DnT(○-○)
1gサリア出る前に勝ち。2g、Adからめくれ弱いもEtW繋げて勝ち
3回戦 VS Omni(○-○)
1g、相手がSnTでEmraの返しに勝ち。2g、白力線出てくるも、よみけりEtWで勝ち
4回戦 VS ヘックスメイジデプス(○-×-×)
1g順当に勝ち。2gマリガン後のハンデスで死。3g、1tにAd打つも決められずにターン返したらボジューカ出てきて手札のPiF腐ってその間にLife削られて負け
5回戦 VS ジャンド(○-○)
順当に勝ち。1tにDeathrite出ないとかなり楽。Thoughtseizeだとほっとする不思議
6回戦 VS ID
たぶん、ドレッジ。Therapy噛まされると一瞬で負けるマッチなのでIDできてわりとラッキー
SE1 VS パトリオット(○-○)
レブでコンボに立ち向かう系Deckなのでガン有利。順当に勝ち
SE2 VS Miracle(×-○-×)
1gと3gはなすすべなさそうな感じだったけど、2gはSDTと相殺の上から殺せて満足。非常に楽しい試合でした
たぶん、今回は入れんかったけどサイドからミドリムシ入れた方が強そう。サイドのin/outをもうちょっと考えます
優勝はSE2で俺がボコられたMiracleの人。試合してて楽しかったし、強かったし、なによりttwくんの知り合いやし、2byeとれんかったけど、まあ満足できる結果。ただ、たぶん最後のGPTだったから、no byeはほぼ確定。つらたん
睡眠時間は約2時間半。試合と試合の間が眠すぎて倒れそう
1回戦 VS リアニ(○-○)
謎のフューチャーマッチ。しかも、相手はリアニ。晒し首なるかと思うも、相手が再活性→グリセルでフルタップの状態の時にキレブッパしたら相手が7ドローしてなにもない×2で勝ち
2回戦 VS DnT(○-○)
1gサリア出る前に勝ち。2g、Adからめくれ弱いもEtW繋げて勝ち
3回戦 VS Omni(○-○)
1g、相手がSnTでEmraの返しに勝ち。2g、白力線出てくるも、よみけりEtWで勝ち
4回戦 VS ヘックスメイジデプス(○-×-×)
1g順当に勝ち。2gマリガン後のハンデスで死。3g、1tにAd打つも決められずにターン返したらボジューカ出てきて手札のPiF腐ってその間にLife削られて負け
5回戦 VS ジャンド(○-○)
順当に勝ち。1tにDeathrite出ないとかなり楽。Thoughtseizeだとほっとする不思議
6回戦 VS ID
たぶん、ドレッジ。Therapy噛まされると一瞬で負けるマッチなのでIDできてわりとラッキー
SE1 VS パトリオット(○-○)
レブでコンボに立ち向かう系Deckなのでガン有利。順当に勝ち
SE2 VS Miracle(×-○-×)
1gと3gはなすすべなさそうな感じだったけど、2gはSDTと相殺の上から殺せて満足。非常に楽しい試合でした
たぶん、今回は入れんかったけどサイドからミドリムシ入れた方が強そう。サイドのin/outをもうちょっと考えます
優勝はSE2で俺がボコられたMiracleの人。試合してて楽しかったし、強かったし、なによりttwくんの知り合いやし、2byeとれんかったけど、まあ満足できる結果。ただ、たぶん最後のGPTだったから、no byeはほぼ確定。つらたん
3ミドリムシ
2僧院の導師
2EE
2CoV
1紅蓮地獄
2Decay
1Massacre
1EtW
1Tundra
僧院の導師は引けたらプラン変更できる最低限の枚数にとどめて調整。結果、1回も引いてないからうーん分からん。けど、やっぱ微妙くさい
今更ながら、タイニー
2015年3月22日 TCG全般 コメント (2)出遅れ感MAX
そもそも、3マナ以下だけとかタイニーとかksフォーマットだろと思っていたのだが、持ってるカードを整理している最中にあることに気付く。そう、Doomsdayって3マナやん?
レガシーのDDキツいけど、タイニーならlife25やしFoWないしREB流行ってないし追い風やん!?
てなわけで、5分で組んだタイニー。勝ちかたはDoomsday打つだけ
ーGeneral(1)ー
メリーキ・リ・ベリット(エスパーならなんでもいい)
ーCreatures(3)ー
ボーラスの占い師
Snapcaster Mage
研究室の偏執狂
ーSpells(28)ー
否定の契約
Lotus Petal
オアリムの詠唱
沈黙
精神的つまづき
Gitaxian Probe
思考掃き
Brainstorm
Ponder
Preordain
手練
血清の幻視
神秘の教示者
親身の教示者
Spell Pierce
Dark Ritual
Rain of Filth
Demonic Consultation
コジレックの審問
Duress
思考囲い
発掘
Sensei’s Divining Top
Daze
衝動
Cabal Ritual
リム=ドゥールの櫃
Doomsday
ーLands(18)ー
Flooded Strand
Polluted Delta
血染めのぬかるみ
吹きさらしの荒れ野
湿地の干潟
新緑の地下墓地
Misty Rainforest
Scalding Tarn
Arid Mesa
Tundra
Underground Sea
Scrubland
湿った墓
神無き祭殿
統率の塔
闇滑りの岸
島
沼
適当すぎる
勝ちかたは、全力でDD探して打ってからの偏執狂をリアニが基本。てか、ほぼそれしかない
強いか弱いかも不明なら、回るかどうかも不明。土地配分とか超適当。そもそも、禁止カードも把握しきれてないから、入ってるかも? 流石にDoomsdayは禁止じゃないよね?
組んで、KMCでせれさんをどつきに行くのワンチャン? まあ、しばらくKMCでれないんだけど
そもそも、3マナ以下だけとかタイニーとかksフォーマットだろと思っていたのだが、持ってるカードを整理している最中にあることに気付く。そう、Doomsdayって3マナやん?
レガシーのDDキツいけど、タイニーならlife25やしFoWないしREB流行ってないし追い風やん!?
てなわけで、5分で組んだタイニー。勝ちかたはDoomsday打つだけ
ーGeneral(1)ー
メリーキ・リ・ベリット(エスパーならなんでもいい)
ーCreatures(3)ー
ボーラスの占い師
Snapcaster Mage
研究室の偏執狂
ーSpells(28)ー
否定の契約
Lotus Petal
オアリムの詠唱
沈黙
精神的つまづき
Gitaxian Probe
思考掃き
Brainstorm
Ponder
Preordain
手練
血清の幻視
神秘の教示者
親身の教示者
Spell Pierce
Dark Ritual
Rain of Filth
Demonic Consultation
コジレックの審問
Duress
思考囲い
発掘
Sensei’s Divining Top
Daze
衝動
Cabal Ritual
リム=ドゥールの櫃
Doomsday
ーLands(18)ー
Flooded Strand
Polluted Delta
血染めのぬかるみ
吹きさらしの荒れ野
湿地の干潟
新緑の地下墓地
Misty Rainforest
Scalding Tarn
Arid Mesa
Tundra
Underground Sea
Scrubland
湿った墓
神無き祭殿
統率の塔
闇滑りの岸
島
沼
適当すぎる
勝ちかたは、全力でDD探して打ってからの偏執狂をリアニが基本。てか、ほぼそれしかない
強いか弱いかも不明なら、回るかどうかも不明。土地配分とか超適当。そもそも、禁止カードも把握しきれてないから、入ってるかも? 流石にDoomsdayは禁止じゃないよね?
組んで、KMCでせれさんをどつきに行くのワンチャン? まあ、しばらくKMCでれないんだけど
GPT京都@プロコアあべの
2015年3月16日 TCG全般前日に飲み会からの終電逃してネカフェで漫画を読み続けた後のGPT。使用デッキはANT。脳みそぽわぽわの状態でANTとか無理じゃね?
1回戦 VS Omni(×-×)
メインにイオナ、サイドに白力線。2gは1tにゴブリン12体出したけど、きっちり後手2killされる。きつすぎ
2回戦 VS アリストクラッツ(×-○-○)
Therapyってカードは割と辛い
3回戦 VS MUD(○-○)
1g、後手1kill。2g、相手トリマリからのハンデスで相手の脅威だけ削って勝ち
4回戦 VS Omni(×-×)
なぜか共通の知り合いの話をしてたら試合が終わってた
2gは「DR、GP、LP、Surgical、あとLands」をマリガンしたらSurgicalが減ったハンドが来てまたマリガン。今度は土地なくてまたマリガン。さらに「Lands、LP、IT、IT」でさらにマリガン。「DR、Land、Land」で迷ってキープ。やめ時はいつだったのか
5回戦 VS Omni(×-×)
1g、GPで土地引けたら1killハンド。できないも、相手のハンドにFoWなし。相手が通常ドロー、GP、GPでTombおいてエンドしてきたので、FoWないこと祈って2killしたら持ってる
4/53×3でおおよそ4.5回に1回ぐらいの確立かな、FoW持たれる確率。てことはやっぱやるよね、って話になった
6回戦 VS MUD(○-×-○)
相手が一向にCoVも三球もおいてこないのでAdでさっさと勝ち。ただ、サイドから積まれてた精神壊しの罠はかんなりキツかった。置物対策重視になるから、置物以上にしんどい
OmniとMUDおおいなーって思ってたけど、当たりすぎ。どっちもメッチャきついんですけどー
とりあえず、Omniに3回2タテで負けたから、サイドのミドリムシを4枚にします(キラッ
Surgicalよりもこれを4にした方がOmniに勝てそう。てか、これいないとOmni厳し過ぎ
1回戦 VS Omni(×-×)
メインにイオナ、サイドに白力線。2gは1tにゴブリン12体出したけど、きっちり後手2killされる。きつすぎ
2回戦 VS アリストクラッツ(×-○-○)
Therapyってカードは割と辛い
3回戦 VS MUD(○-○)
1g、後手1kill。2g、相手トリマリからのハンデスで相手の脅威だけ削って勝ち
4回戦 VS Omni(×-×)
なぜか共通の知り合いの話をしてたら試合が終わってた
2gは「DR、GP、LP、Surgical、あとLands」をマリガンしたらSurgicalが減ったハンドが来てまたマリガン。今度は土地なくてまたマリガン。さらに「Lands、LP、IT、IT」でさらにマリガン。「DR、Land、Land」で迷ってキープ。やめ時はいつだったのか
5回戦 VS Omni(×-×)
1g、GPで土地引けたら1killハンド。できないも、相手のハンドにFoWなし。相手が通常ドロー、GP、GPでTombおいてエンドしてきたので、FoWないこと祈って2killしたら持ってる
4/53×3でおおよそ4.5回に1回ぐらいの確立かな、FoW持たれる確率。てことはやっぱやるよね、って話になった
6回戦 VS MUD(○-×-○)
相手が一向にCoVも三球もおいてこないのでAdでさっさと勝ち。ただ、サイドから積まれてた精神壊しの罠はかんなりキツかった。置物対策重視になるから、置物以上にしんどい
OmniとMUDおおいなーって思ってたけど、当たりすぎ。どっちもメッチャきついんですけどー
とりあえず、Omniに3回2タテで負けたから、サイドのミドリムシを4枚にします(キラッ
Surgicalよりもこれを4にした方がOmniに勝てそう。てか、これいないとOmni厳し過ぎ
4LP
4LED
4GP
4BS
4Ponder
2Preordain
4DR
4Duress
3Therapy
1SDT
4Cabal Ritual
4IT
1ToA
1PiF
1Ad
3Underground Sea
1Tropical Island
1Volcanic Island
4Polluted Delta
4Scalding Tarn
1Island
1Swamp
3Xantid
2EE
1CoV
2Surgical
3DoN
1Echo
2Decay
1EtW
当然ANT
1回戦目 BUG(○-×-○)
Hymn抜ければBUG有利まであるかも
2回戦目 魚(○-×-○)
青単相手のXantid強い
3回戦目 BUG(○-×-×)
IT来ないつらたん。こればいつでも勝ててたのに×2
4回戦目 デスブレ(○-×-○)
2g動きかたミスる。恥ずか死
5回戦目 赤単(×-○-×)
1g、相手が山セットで赤単っぽいと思い、ハンドのTherapyで大歓楽指定しよって思った瞬間に猿人の指導霊抜かれてからの1tに大歓楽。マジかーって思う。当然負け。3gも次勝ちの盤面からtopから大歓楽降ってきて負け
6回戦目 UBR Delver(○-×)
引き分け。勝ったら抜け確定で相手がbye持ちだったので、トスしてもらえるか聞いたら断られる。知り合いってわけじゃないけど顔知ってる相手だったので、ならどのみち残れんからと勿体ないからこっちがトス。bye持ちにbye無しがトスとか滅多に見れん光景やでw
3-2-1。弱っ
個人的に、BUGと赤単は勝ててたハズの試合やったと思ってる。UBRは無理ゲー感が強い
ハンデス増えたので次はメインにSDT1枚挿すか検討
1回戦目 BUG(○-×-○)
Hymn抜ければBUG有利まであるかも
2回戦目 魚(○-×-○)
青単相手のXantid強い
3回戦目 BUG(○-×-×)
IT来ないつらたん。こればいつでも勝ててたのに×2
4回戦目 デスブレ(○-×-○)
2g動きかたミスる。恥ずか死
5回戦目 赤単(×-○-×)
1g、相手が山セットで赤単っぽいと思い、ハンドのTherapyで大歓楽指定しよって思った瞬間に猿人の指導霊抜かれてからの1tに大歓楽。マジかーって思う。当然負け。3gも次勝ちの盤面からtopから大歓楽降ってきて負け
6回戦目 UBR Delver(○-×)
引き分け。勝ったら抜け確定で相手がbye持ちだったので、トスしてもらえるか聞いたら断られる。知り合いってわけじゃないけど顔知ってる相手だったので、ならどのみち残れんからと勿体ないからこっちがトス。bye持ちにbye無しがトスとか滅多に見れん光景やでw
3-2-1。弱っ
個人的に、BUGと赤単は勝ててたハズの試合やったと思ってる。UBRは無理ゲー感が強い
ハンデス増えたので次はメインにSDT1枚挿すか検討
3Xantid
2EE
1CoV
2Surgical
3DoN
1Echo
2Decay
1EtW
GPT京都@ひばりや
2015年3月1日 TCG全般 コメント (2)ひばりってきくとモーニングタイド思い出す
つかったのは引き続きANT。今回はプレミめっちゃ多かった。シングル行けたのは運だけおじさんでした
1回戦 Jund(×-○-○)
1g、Bayouだけ見えてて後手1tAd。めくってライフ4で次のターンに勝ちハンドつくったのにさらに捲ってライフ2なって返しのターンに燃え柳からLB。Bayouエンドとか相手の動きJund臭いのに火力ケアしない雑魚
2回戦 Omni(×-×)
マジで勝てん。特訓に身内のOmniと100本勝負するまである
3回戦 DnT(×-○-○)
2g、DoNで相手のママとママとサリアちゃんprprが手札からでてこずその間に勝ち。3g、キャバリチュ→EEで相手のCanonist越えてそのまま残ったマナでCombo続けて勝ち。EEはアーティファクト(ドヤ顔)
4回戦 Spy(○-○)
1g、先手1kill。2g、相手が先手1tブッパ。4マリしてSurgical構えてたので勝ち
5回戦 ID
FNM勢。相手ちょっと厳しいかもやったけどID承諾してもらえる。結果、お互いに残れてやったね♪
S1 スタイフルノート(○-×-○)
3g、大漁のマナからPiF打ったら、相手がマナ浮かせてからの魔除けを土地変換前モードでうつ。冷静にフェイズ移行して浮きマナ消してからLPとフェッチから黒マナ源だしてFBしまくって勝ち。Delver以上にドレッドノートのクロックはやくてキツかった
S2 Omni(×-○-○)
2g、ハンデスでWill抜いてからXantid。そのままXantidで殴って勝ち。3gはハンデスすると対応でBS。その後、「DTT,DTT,DTT,GP,Ponder,フェッチ」。Ponder抜いてから墓地にあったGPにSurgical打って相手の手札をDTTだけにして、2t目にComboをGO!!
S3 BUG Delver(×-○-×)
ちょっと色々複雑だけど、相手の手札にWastesあるの知ってたのにIsland,Swamp,Underground Seaで次のターンにBBでると思い込んで負けた。完全に見えてる情報に気付かんかったやつ。BB出ないの分かってたら別の動きで勝ててた。完全に自分が悪い
自分のミスで2bye逃す。負けた時はガチ泣きしそうだった。下手くそがCombo使ったらそりゃ勝てねーよな
賞品は負けた方が多めに貰えるように分配してたので、スクラブと運命再編を10pもらう。パックは完全にドラゴンソートでした
Byeよりデュアランのが欲しかったし本当だし
つかったのは引き続きANT。今回はプレミめっちゃ多かった。シングル行けたのは運だけおじさんでした
1回戦 Jund(×-○-○)
1g、Bayouだけ見えてて後手1tAd。めくってライフ4で次のターンに勝ちハンドつくったのにさらに捲ってライフ2なって返しのターンに燃え柳からLB。Bayouエンドとか相手の動きJund臭いのに火力ケアしない雑魚
2回戦 Omni(×-×)
マジで勝てん。特訓に身内のOmniと100本勝負するまである
3回戦 DnT(×-○-○)
2g、DoNで相手のママとママとサリアちゃんprprが手札からでてこずその間に勝ち。3g、キャバリチュ→EEで相手のCanonist越えてそのまま残ったマナでCombo続けて勝ち。EEはアーティファクト(ドヤ顔)
4回戦 Spy(○-○)
1g、先手1kill。2g、相手が先手1tブッパ。4マリしてSurgical構えてたので勝ち
5回戦 ID
FNM勢。相手ちょっと厳しいかもやったけどID承諾してもらえる。結果、お互いに残れてやったね♪
S1 スタイフルノート(○-×-○)
3g、大漁のマナからPiF打ったら、相手がマナ浮かせてからの魔除けを土地変換前モードでうつ。冷静にフェイズ移行して浮きマナ消してからLPとフェッチから黒マナ源だしてFBしまくって勝ち。Delver以上にドレッドノートのクロックはやくてキツかった
S2 Omni(×-○-○)
2g、ハンデスでWill抜いてからXantid。そのままXantidで殴って勝ち。3gはハンデスすると対応でBS。その後、「DTT,DTT,DTT,GP,Ponder,フェッチ」。Ponder抜いてから墓地にあったGPにSurgical打って相手の手札をDTTだけにして、2t目にComboをGO!!
S3 BUG Delver(×-○-×)
ちょっと色々複雑だけど、相手の手札にWastesあるの知ってたのにIsland,Swamp,Underground Seaで次のターンにBBでると思い込んで負けた。完全に見えてる情報に気付かんかったやつ。BB出ないの分かってたら別の動きで勝ててた。完全に自分が悪い
自分のミスで2bye逃す。負けた時はガチ泣きしそうだった。下手くそがCombo使ったらそりゃ勝てねーよな
賞品は負けた方が多めに貰えるように分配してたので、スクラブと運命再編を10pもらう。パックは完全にドラゴンソートでした
Byeよりデュアランのが欲しかったし本当だし
3Xantid
2EE
1CoV
2Surgical
3DoN
1Echoing Truth
2Decay
1EtW
またの名をKMC
デッキはANT。寿司ニキがDeck名にアニメの名前を付けるのにあやかって、Deck名を「冴えないTherapyの外しかた」にしようと思うも、先に寿司ニキに「冴えない不毛の切りかた」ってネタ使われてたので「クロスアント AdとPiFの輪舞」にする。アニメネタでDeck名考えるって遊びは頭使って楽しい
サイドにジェスカイの禿をお試し。貸してくれたふぉーじろーありがとだいちゅき
1回戦目 VS Elves(○-×-×)
負けた試合はなにも来ないやーつ。ITどこー? この試合、ドロソ抜いてEE入れたけど、たぶんドロソのままのが強い。Elvesはマナ域わりとばらけてる。実際、EEがドロソだったらたぶん見つけられて勝ってる
2回戦目 VS スタイフルノート(○-×-×)
負けは2試合ともStifle、不毛、不毛、Stifle、不毛。みたいな負け方。TherapyでPyrobを2枚捨てさせたのに、こっちのドロー前に毎回Snapcaster引かれててPyrobをFBされたときは相手の引き強すぎてなんも言えんかった
3戦目は土地嵌めくらうもぎりぎりスタートできて、最終的にSDTのTOPからStifleだけケアしたら勝ちって盤面で、ITからCoV持ってきて独楽バウンスから墓地のハンデス絡めて勝ちなんだけどなー、ジェスカイの禿入れたせいでCoV抜いたわー、ケアできんわーってなって案の定TOPからStifleで負け。すでに2枚Stifle墓地にあるのに持ってるとかTUEEEEE!! もうすこし動き考えたらケアできたかも? だけど、TOPにStifleのこと気付いたのはコンボスタートしてある程度たってからだったのだ。反省
3回戦目 VS 赤単(○-×-○)
2gは後手1Tにドロソ後にTherapy見つけたのにLP使って大歓楽指定せずにターン返して負け。雑魚すぎ
4回戦目 VS Omni(○-×-○)
2g、前回leyline入ってたのでケアしたサイドするも、初手から出てこなくてやめたのかな? って思う。も、全知出した後に手札からleylineキャストされて、やっぱり入ってる。見せてくれてありがとう、って思いながら3gはleylineありきでサイドチェンジ。3gは相手1マリ後のleyline×2スタートの実質トリマリ。もれなくジェスカイの禿が通ってその2t後に撲殺。Therapyは自分対象にして表は1996 World Championで裏はShichifukujin Dragonを指定して1マナで全体+2/+2するカードに成り果てました。打つ前に相手が投了したからこのネタ使えんかったけど
5回戦目 VS 土地単(×-○-○)
基本有利だけど、1gは相手が先手1tに土地→踏査→土地→輪作→暗黒の深部、から2tに土地→演劇の舞台、で3tにマイットレイジに撲殺されるやーつ。コンボデッキかっ、て動きされる。土地単はコンボデッキ。あと、POXもコンボデッキ。俺もコンボデッキ。マナ加速からの初手聴牌ハンドがあるDeckはみんなみんなComboや
6回戦目 VS UR Delver(○-○)
1g、
相手の手札が「何か、何か、FoW、Daze、火炎破」
相手の盤面「土地フルタップ(Islandあり)とこのターンは無害なCreatureたち」
自分の手札「Therapy、Therapy、DR、Cabal Ritual、LP、LED、IT」
自分の盤面「Underground Sea、Underground Sea」
で、アンシーからTherapy打ったら、BSをコストにFoWが飛ぶ。これで、相手のハンドが「何か、Daze、火炎破」。もう一発Therapy打って通ればDaze指定、通らなくてもその時点でFoWはケアできてるな、って思ったらDaze飛んでくる。あとは相手の透けてない最後のハンドがDazeじゃないことをお祈りしてコンボスタートしたら勝ち
2gはTherapyで2枚LB落とす。相手が速槍×2とDelverで攻めてくるも、LB落としてるので速度が遅く、ジェスカイの禿が間に合って、相手のターンにDRで果敢したトークンと本体の禿で速槍2体をブロックで打ち取って、次のターンにstorm足りてないToAとそのstormの分だけ+1/+1修正のかった禿軍団をオールインして勝ち
7回戦目 ニクフィット? (○-○)
WRGのデッキだったので妨害ほぼなし。ただ、2gは次のターンに負けって状況から、潤沢なマナベースと墓地に5枚落ちてるドロソからのPiF。LEDもおいてるし、5枚もドロソをFBしたら勝てるでしょww。って思ったらまったくITもToAも引かんやつ。最後の1枚のドロソでなんとかIT見つけてギリギリ勝ち
2敗で目がないところから5連勝するやーつ
お試し枠のジェスカイの禿ビミョーよーわからん。弱くはないけど、好きじゃない。ただ、となりでいっせーさんがSenseiSenseiで毎ターン禿軍団を生成してて強そうだった。DDだとあいつかなり強そう。もうちょっと試すのはアリやけど、微妙な強さで買うのためらう。ただ、DDで強いならもっとく価値あるから買う、かも
デッキはANT。寿司ニキがDeck名にアニメの名前を付けるのにあやかって、Deck名を「冴えないTherapyの外しかた」にしようと思うも、先に寿司ニキに「冴えない不毛の切りかた」ってネタ使われてたので「クロスアント AdとPiFの輪舞」にする。アニメネタでDeck名考えるって遊びは頭使って楽しい
サイドにジェスカイの禿をお試し。貸してくれたふぉーじろーありがとだいちゅき
1回戦目 VS Elves(○-×-×)
負けた試合はなにも来ないやーつ。ITどこー? この試合、ドロソ抜いてEE入れたけど、たぶんドロソのままのが強い。Elvesはマナ域わりとばらけてる。実際、EEがドロソだったらたぶん見つけられて勝ってる
2回戦目 VS スタイフルノート(○-×-×)
負けは2試合ともStifle、不毛、不毛、Stifle、不毛。みたいな負け方。TherapyでPyrobを2枚捨てさせたのに、こっちのドロー前に毎回Snapcaster引かれててPyrobをFBされたときは相手の引き強すぎてなんも言えんかった
3戦目は土地嵌めくらうもぎりぎりスタートできて、最終的にSDTのTOPからStifleだけケアしたら勝ちって盤面で、ITからCoV持ってきて独楽バウンスから墓地のハンデス絡めて勝ちなんだけどなー、ジェスカイの禿入れたせいでCoV抜いたわー、ケアできんわーってなって案の定TOPからStifleで負け。すでに2枚Stifle墓地にあるのに持ってるとかTUEEEEE!! もうすこし動き考えたらケアできたかも? だけど、TOPにStifleのこと気付いたのはコンボスタートしてある程度たってからだったのだ。反省
3回戦目 VS 赤単(○-×-○)
2gは後手1Tにドロソ後にTherapy見つけたのにLP使って大歓楽指定せずにターン返して負け。雑魚すぎ
4回戦目 VS Omni(○-×-○)
2g、前回leyline入ってたのでケアしたサイドするも、初手から出てこなくてやめたのかな? って思う。も、全知出した後に手札からleylineキャストされて、やっぱり入ってる。見せてくれてありがとう、って思いながら3gはleylineありきでサイドチェンジ。3gは相手1マリ後のleyline×2スタートの実質トリマリ。もれなくジェスカイの禿が通ってその2t後に撲殺。Therapyは自分対象にして表は1996 World Championで裏はShichifukujin Dragonを指定して1マナで全体+2/+2するカードに成り果てました。打つ前に相手が投了したからこのネタ使えんかったけど
5回戦目 VS 土地単(×-○-○)
基本有利だけど、1gは相手が先手1tに土地→踏査→土地→輪作→暗黒の深部、から2tに土地→演劇の舞台、で3tにマイットレイジに撲殺されるやーつ。コンボデッキかっ、て動きされる。土地単はコンボデッキ。あと、POXもコンボデッキ。俺もコンボデッキ。マナ加速からの初手聴牌ハンドがあるDeckはみんなみんなComboや
6回戦目 VS UR Delver(○-○)
1g、
相手の手札が「何か、何か、FoW、Daze、火炎破」
相手の盤面「土地フルタップ(Islandあり)とこのターンは無害なCreatureたち」
自分の手札「Therapy、Therapy、DR、Cabal Ritual、LP、LED、IT」
自分の盤面「Underground Sea、Underground Sea」
で、アンシーからTherapy打ったら、BSをコストにFoWが飛ぶ。これで、相手のハンドが「何か、Daze、火炎破」。もう一発Therapy打って通ればDaze指定、通らなくてもその時点でFoWはケアできてるな、って思ったらDaze飛んでくる。あとは相手の透けてない最後のハンドがDazeじゃないことをお祈りしてコンボスタートしたら勝ち
2gはTherapyで2枚LB落とす。相手が速槍×2とDelverで攻めてくるも、LB落としてるので速度が遅く、ジェスカイの禿が間に合って、相手のターンにDRで果敢したトークンと本体の禿で速槍2体をブロックで打ち取って、次のターンにstorm足りてないToAとそのstormの分だけ+1/+1修正のかった禿軍団をオールインして勝ち
7回戦目 ニクフィット? (○-○)
WRGのデッキだったので妨害ほぼなし。ただ、2gは次のターンに負けって状況から、潤沢なマナベースと墓地に5枚落ちてるドロソからのPiF。LEDもおいてるし、5枚もドロソをFBしたら勝てるでしょww。って思ったらまったくITもToAも引かんやつ。最後の1枚のドロソでなんとかIT見つけてギリギリ勝ち
2敗で目がないところから5連勝するやーつ
お試し枠のジェスカイの禿ビミョーよーわからん。弱くはないけど、好きじゃない。ただ、となりでいっせーさんがSenseiSenseiで毎ターン禿軍団を生成してて強そうだった。DDだとあいつかなり強そう。もうちょっと試すのはアリやけど、微妙な強さで買うのためらう。ただ、DDで強いならもっとく価値あるから買う、かも
メイン
いつもの
サイド
4ジェスカイの禿
3EE
2CoV
2Surgical
1Therapy
2Decay
1Tundra
入れるにしても禿4はやりすぎ。手札でダボついて俺自身がAd Nauseamそうになる。3でいい
阿倍野でGPTあったけどこっち。そもそも、阿倍野ってどこやねん、どうせ神戸の辺境とかそういう遠くやろ、遠征組乙w。さすがに俺は遠征するぐらいならKMC行くわw。って思ってたらKMC会場のすぐそばでした。地理しらなさすぎ
まあそれ以外にも、優勝してbyeもらうよりも優勝してデュアラン欲しいとか、本当にGP京都出られるの? とか、負けた時にKMCポイント貰える方がまだ悔しみが薄いとか、そういう理由もあってこっち(←はすべてKMC参加しながら考えた言い訳だけど)
使ったのはANT。最近またご執心。てか、4cがDigに弱いせいで最近使いたいDeckがstormしかない
1回戦目 VS BUG Delver(×-○-○)
ハンデスでHymn落とせば割と何とかなる、かも? ってマッチ。上から降ってくるのは知らん。3gは後手1tでDuress打ってHymn落としてから次のターンにCableで何か落とそうと思ったらHymn2枚あった上にspellがそれしかなく、Hymn落とした後LPつかってCableでHymn落とすクッソ弱い2:3交換するも、storm足りないところをEtWでカバーして勝ち
2回戦目 VS WUB Stoneforge(×-○-×)でも勝ち
1g、人生初のマナ計算失敗して1マナ足らんかったやつ。ちなみに、storm計算も失敗してて1storm足りんかった。ハズか死。3gはlife14からAd死。やっぱりAdは嫌い
でも、下あたりだったのでトスしてもらう。曰く、「ヘッポコくん、KMC優勝したことないやろ? まあ、そろそろ優勝したら? 頑張りやー」とのこと。俺、KMC2回優勝してるんだけどなぁ
ここで、今日は絶対にTOP8残ろうと心に決める。そして、それと同時に、ふぉーじろが2敗したのでstoneforge講習会の開催も決定する
3回戦目 VS WUR Stoneforge(○-○)
1g、stoneforgeからバターサーチされて、ハンデスでカンスペかバターかどっち捨てるか迷う。もう少しで決めれそうでハンドにDuress。相手の青いカードはカンスペだけ。とりあえず、バター落としてから決めに行くときにDuress打とうと思ってバター落とすと、次のターンに勝てるカードが来る。意気揚々とDuress打つと、相手の手札に2枚目のカンスペ。決めきれず。結局、グダグダしつつ何とかカンスペ乗り越えて勝ち
流石に、あそこはカンスペをハンデスだった。バターのクロック遅めだったし、どうして強気にいけなかったのか。でも、2枚もカンスペあるとは思わんかったし。Pierceはひかれても乗り越えられると思ったし
4回戦目 VS DnT(×-×)
1g、1t平地からマザーでDnT確定。こっちドロソハンドで死を覚悟しつつGP使うと、相手のハンドは土地とブリマーズだけ。ワンチャン。って思ったら、次のターンに上から霊魂降ってきて負け
2gはダブマリ後に「DR、DoN、LED、GP、Preordain」ってハンドを悩んでキープして土地来ず負け。流石に先手だったしマリガン?
5回戦目 VS デスブレ(○-×-○)
1g、Ponder悩んでたら人生初の「早くしてください」をもらう。プレイ早めに、コレ大事
相手は徹底してBSにFoWを切るプレイング。これが結構刺さってきつかった。あと、ハンデス後にこっちにU片側しかないフェッチしかないのを見た後に根絶をUnderground Seaに打たれた時もシビレタ
6回戦目 VS POXリアニ(○-○)
Surgicalとってて良かったマッチ。でも、なくても勝ってそうだった
7回戦目 VS Omni(×-○-×)
1g、相手がこっちのBSに一瞬まごつく挙動をして、Pierce持ってそうだなって思ったのにCableでFoW指定して案の定Pierce持っててFoWなくて1tラグできて負け。流石に下手糞やった。あとで教えてもらったけど、そもそもそれ以前に「1t、相手のターンにBS→2t、自分のターンにPonder」って動いてる時点で、Pierce構えてる動きだって気づかなきゃいかなかったらしい。勉強になる
2gは1tにXantid→2tにXantidに守られたGPからのTherapyからのSnTにSurgicalで勝ち。別ゲー
3gは土地がTropicalだけで止まって負け。Ponderで見つけられんかった時に絶望を感じた
結果、5-2
5位以下は2敗ラインからだったけど、オポ低くて10位。TOP8に呼ばれんかった時には、情けなさ過ぎて涙でそうだった。トスってもらったのに申し訳なさすぎ、ふぉーじろーほんまごめん
てか、エタパの時もだし、こないだのGPT込のKMCもそうだし、他の時も割と10位が多い。ほんま、俺いっつも10位やな。この数字、嫌いになりそう
でも、ANTってDeck自体はカードパワー高いから弱くはない。ほかに使いたいDeckができるまでは、もうしばらくはこれで
まあそれ以外にも、優勝してbyeもらうよりも優勝してデュアラン欲しいとか、本当にGP京都出られるの? とか、負けた時にKMCポイント貰える方がまだ悔しみが薄いとか、そういう理由もあってこっち(←はすべてKMC参加しながら考えた言い訳だけど)
使ったのはANT。最近またご執心。てか、4cがDigに弱いせいで最近使いたいDeckがstormしかない
1回戦目 VS BUG Delver(×-○-○)
ハンデスでHymn落とせば割と何とかなる、かも? ってマッチ。上から降ってくるのは知らん。3gは後手1tでDuress打ってHymn落としてから次のターンにCableで何か落とそうと思ったらHymn2枚あった上にspellがそれしかなく、Hymn落とした後LPつかってCableでHymn落とすクッソ弱い2:3交換するも、storm足りないところをEtWでカバーして勝ち
2回戦目 VS WUB Stoneforge(×-○-×)でも勝ち
1g、人生初のマナ計算失敗して1マナ足らんかったやつ。ちなみに、storm計算も失敗してて1storm足りんかった。ハズか死。3gはlife14からAd死。やっぱりAdは嫌い
でも、下あたりだったのでトスしてもらう。曰く、「ヘッポコくん、KMC優勝したことないやろ? まあ、そろそろ優勝したら? 頑張りやー」とのこと。俺、KMC2回優勝してるんだけどなぁ
ここで、今日は絶対にTOP8残ろうと心に決める。そして、それと同時に、ふぉーじろが2敗したのでstoneforge講習会の開催も決定する
3回戦目 VS WUR Stoneforge(○-○)
1g、stoneforgeからバターサーチされて、ハンデスでカンスペかバターかどっち捨てるか迷う。もう少しで決めれそうでハンドにDuress。相手の青いカードはカンスペだけ。とりあえず、バター落としてから決めに行くときにDuress打とうと思ってバター落とすと、次のターンに勝てるカードが来る。意気揚々とDuress打つと、相手の手札に2枚目のカンスペ。決めきれず。結局、グダグダしつつ何とかカンスペ乗り越えて勝ち
流石に、あそこはカンスペをハンデスだった。バターのクロック遅めだったし、どうして強気にいけなかったのか。でも、2枚もカンスペあるとは思わんかったし。Pierceはひかれても乗り越えられると思ったし
4回戦目 VS DnT(×-×)
1g、1t平地からマザーでDnT確定。こっちドロソハンドで死を覚悟しつつGP使うと、相手のハンドは土地とブリマーズだけ。ワンチャン。って思ったら、次のターンに上から霊魂降ってきて負け
2gはダブマリ後に「DR、DoN、LED、GP、Preordain」ってハンドを悩んでキープして土地来ず負け。流石に先手だったしマリガン?
5回戦目 VS デスブレ(○-×-○)
1g、Ponder悩んでたら人生初の「早くしてください」をもらう。プレイ早めに、コレ大事
相手は徹底してBSにFoWを切るプレイング。これが結構刺さってきつかった。あと、ハンデス後にこっちにU片側しかないフェッチしかないのを見た後に根絶をUnderground Seaに打たれた時もシビレタ
6回戦目 VS POXリアニ(○-○)
Surgicalとってて良かったマッチ。でも、なくても勝ってそうだった
7回戦目 VS Omni(×-○-×)
1g、相手がこっちのBSに一瞬まごつく挙動をして、Pierce持ってそうだなって思ったのにCableでFoW指定して案の定Pierce持っててFoWなくて1tラグできて負け。流石に下手糞やった。あとで教えてもらったけど、そもそもそれ以前に「1t、相手のターンにBS→2t、自分のターンにPonder」って動いてる時点で、Pierce構えてる動きだって気づかなきゃいかなかったらしい。勉強になる
2gは1tにXantid→2tにXantidに守られたGPからのTherapyからのSnTにSurgicalで勝ち。別ゲー
3gは土地がTropicalだけで止まって負け。Ponderで見つけられんかった時に絶望を感じた
結果、5-2
5位以下は2敗ラインからだったけど、オポ低くて10位。TOP8に呼ばれんかった時には、情けなさ過ぎて涙でそうだった。トスってもらったのに申し訳なさすぎ、ふぉーじろーほんまごめん
てか、エタパの時もだし、こないだのGPT込のKMCもそうだし、他の時も割と10位が多い。ほんま、俺いっつも10位やな。この数字、嫌いになりそう
でも、ANTってDeck自体はカードパワー高いから弱くはない。ほかに使いたいDeckができるまでは、もうしばらくはこれで
一応、もりしと共有するよう。あと、このDeckはサイドいじるから、過去ログとして残しておく用にも
4:LP
4:LED
4:GP
4:BS
4:Ponder
3:Preordain
4:DR
4:Duress
3:Cable Therapy
4:IT
4:Cable Ritual
1:ToA
1:PiF
1:Ad
3:Underground Sea
1:Tropical Island
1:Volcanic Island
1:Island
1:Swamp
4:Polluted Delta
3:Scalding Tarn
1:Misty Rainforest
3:Xantid Swarm
2:EE
2:CoV
2:Surgical
2:DoN
3:Decay
1:EtW
ひっさびさのMTG楽し
使ったのはANT。CreatureDeck多いらしいしANTを使うことは前々から決めてたけど、直前にもりしにANTどう? って聞かれてビビる。考えてることはみんな一緒か
ふたを開けるとOmniscienceばっかで血反吐でた
1回戦目 VS POST(○-○)
2g、NOlandの後手land引いたら1killハンドのGP込でダブルワンチャンスをキープしたら、相手1tに抵抗の宝球でグヘる。も、相手も初動遅くて宝球乗り越えて勝てるハンド作って次のターンに勝ちや、ってなって次のターンにドローしたらCoV、、、手作りとは
2回戦目 VS WUB Stoneforge(○-×-×)
2gは3枚のFoWの壁が越えれず。3gは1tにXantidからの2tブッパハンドをキープしたら、Xantid→StP、ブッパ→FoWでお互いに手札カラッカラの持久戦に。何とかAdにつなげてもうワンチャンって思うも、そこに否認が飛んできて負け
3回戦目 VS RUG Delver(○-○)
1g、相手がDelverから変身せずを続ける=手札がspellじゃない→ブッパで勝ち。なお、相手はフェッチあるのにDelverでチェック後にフェッチを切らないプレイをしていた。2g、勝ちハンド作ったら出てくるVendilion。でも、Delverフェッチの動き知らないあたりレガシー初心者っぽいと思い、BSでITをtopに乗せつつ手札にヤバそう(に見える)ToA残しといたら、案の定つられてToAを落としてくれて勝ち
4回戦目 VS Omniscience(○‐×‐×)
1g終わってサイドチェンジの時に相手が「サイドインするカードってあるんですか? ちな、僕はあります」って言いながら3枚のカードをinしているのを見て、枚数と口ぶりからleylineっぽいなとアタリをつけてCoVを2枚入れる。案の定出てくるleyline、光るCoV、それを打ち消すcounter→負け。counterに守られたleylineマジでお化け
leyline見越してドロソ減らすんじゃなくてハンデス削るのが正解やったかも? でも、ハンデス減らすとomniに勝てないんだよなー
5回戦目 VS Omniscience(○‐×‐×)
2g 、3gともにCable TherapyでSnT2枚落とすも、Digから見つけられて負け。Deckに2枚しか残ってないのに毎回適格に見つける相手の引き強すぎ。こっちなんてもっと多い量をAdで捲ってるのにひかなくて負けること多いのに
6回戦目 VS DnT(○‐○)
2g、1tにAdで捲ってる最中に墓地にGPあったからPiFでもギリstorm9たまって勝ったな、明確なプレミだなー、って思いながら1kill。できたからよかったものの、流石に反省
3-3の雑魚。omniきつすぎワロリンチョ。頑張って速度落としても、Digってカードがいつもめちゃくちゃに犯してくる。ほんま、キツすぎやで
メインは超普通。Bayouじゃなくて3枚目のUnderground Seaが入ってるぐらい。サイドは、
3Xantid
2Engineered Exprosives
2Chain of Vapor
3Dred of Night
2Carpet of Flowers
3Abrupt Decay
Creatureヘイト高めの京都専用サイド。なお、CreatureDeckは少なかった模様(爆死)
Carpetはいらなさそう。対カナスレ戦用なんだけど、最近はSnareもあってマナカウンターじゃないカードが多いから、ただマナが増えるだけのカードはちょっと弱いかもしんないね。おとなしくボブ入れとこ→誰か貸してください
DoNは、2でいいかな。個人的にはそこまでDnT辛いと思わんし
DecayもEEを2枚入れてるなら2枚でもよさげ。そもそも、Miracle以外には基本的にサイドinせんしなー
で、EE。個人的に好き。SCGで2枚採用されたリストが出回ってから、DDの時から使ったりしてたんだけど、DDはWishボードのせいでEEの枠はないって結論になったけど、ANTならすんなり入る。EE部分は要は全体除去枠なんだけど、
Massacle
利点・0マナでナチュラル暴勇を妨害しない。タフネス2までやれる。マザーも関係なく殺す
欠点・Wにしか効かない。Adで捲れるとキレそうなる
Pyro
利点・2マナと軽めでAdで痛くない。タフネス2までやれる。白以外にも入れれる
欠点・ナチュラル暴勇を妨害する。そも、Rなのが使いにくい。マザーいるとヘイトベアが残る
DoN
利点・ずっと残る。B1マナで出しやすく、そこまで暴勇を妨害しないしAdで痛くない
欠点・白にしか効かない(ファイレクシアの破棄者に効かない)。タフネス1しか殺れない(Canonistに効かない)
EE
利点・Creature以外にもきく。0マナ。無色なのでマザーが効かない。タフネス何点でもかかってこいや。使った色を参照するので、サリア系でも実質マナコストが増えてない
欠点・設置、起動がおもい。参照するのはマナコストなので使いにくい。stifleきくんだよなー
でEEが一番利点高いかな、って思いましたまる
Omni多いし、勝つならSurgical入れるのもワンチャン。でも、考え方が痩せすぎてて悲しくなる
使ったのはANT。CreatureDeck多いらしいしANTを使うことは前々から決めてたけど、直前にもりしにANTどう? って聞かれてビビる。考えてることはみんな一緒か
ふたを開けるとOmniscienceばっかで血反吐でた
1回戦目 VS POST(○-○)
2g、NOlandの後手land引いたら1killハンドのGP込でダブルワンチャンスをキープしたら、相手1tに抵抗の宝球でグヘる。も、相手も初動遅くて宝球乗り越えて勝てるハンド作って次のターンに勝ちや、ってなって次のターンにドローしたらCoV、、、手作りとは
2回戦目 VS WUB Stoneforge(○-×-×)
2gは3枚のFoWの壁が越えれず。3gは1tにXantidからの2tブッパハンドをキープしたら、Xantid→StP、ブッパ→FoWでお互いに手札カラッカラの持久戦に。何とかAdにつなげてもうワンチャンって思うも、そこに否認が飛んできて負け
3回戦目 VS RUG Delver(○-○)
1g、相手がDelverから変身せずを続ける=手札がspellじゃない→ブッパで勝ち。なお、相手はフェッチあるのにDelverでチェック後にフェッチを切らないプレイをしていた。2g、勝ちハンド作ったら出てくるVendilion。でも、Delverフェッチの動き知らないあたりレガシー初心者っぽいと思い、BSでITをtopに乗せつつ手札にヤバそう(に見える)ToA残しといたら、案の定つられてToAを落としてくれて勝ち
4回戦目 VS Omniscience(○‐×‐×)
1g終わってサイドチェンジの時に相手が「サイドインするカードってあるんですか? ちな、僕はあります」って言いながら3枚のカードをinしているのを見て、枚数と口ぶりからleylineっぽいなとアタリをつけてCoVを2枚入れる。案の定出てくるleyline、光るCoV、それを打ち消すcounter→負け。counterに守られたleylineマジでお化け
leyline見越してドロソ減らすんじゃなくてハンデス削るのが正解やったかも? でも、ハンデス減らすとomniに勝てないんだよなー
5回戦目 VS Omniscience(○‐×‐×)
2g 、3gともにCable TherapyでSnT2枚落とすも、Digから見つけられて負け。Deckに2枚しか残ってないのに毎回適格に見つける相手の引き強すぎ。こっちなんてもっと多い量をAdで捲ってるのにひかなくて負けること多いのに
6回戦目 VS DnT(○‐○)
2g、1tにAdで捲ってる最中に墓地にGPあったからPiFでもギリstorm9たまって勝ったな、明確なプレミだなー、って思いながら1kill。できたからよかったものの、流石に反省
3-3の雑魚。omniきつすぎワロリンチョ。頑張って速度落としても、Digってカードがいつもめちゃくちゃに犯してくる。ほんま、キツすぎやで
メインは超普通。Bayouじゃなくて3枚目のUnderground Seaが入ってるぐらい。サイドは、
3Xantid
2Engineered Exprosives
2Chain of Vapor
3Dred of Night
2Carpet of Flowers
3Abrupt Decay
Creatureヘイト高めの京都専用サイド。なお、CreatureDeckは少なかった模様(爆死)
Carpetはいらなさそう。対カナスレ戦用なんだけど、最近はSnareもあってマナカウンターじゃないカードが多いから、ただマナが増えるだけのカードはちょっと弱いかもしんないね。おとなしくボブ入れとこ→誰か貸してください
DoNは、2でいいかな。個人的にはそこまでDnT辛いと思わんし
DecayもEEを2枚入れてるなら2枚でもよさげ。そもそも、Miracle以外には基本的にサイドinせんしなー
で、EE。個人的に好き。SCGで2枚採用されたリストが出回ってから、DDの時から使ったりしてたんだけど、DDはWishボードのせいでEEの枠はないって結論になったけど、ANTならすんなり入る。EE部分は要は全体除去枠なんだけど、
Massacle
利点・0マナでナチュラル暴勇を妨害しない。タフネス2までやれる。マザーも関係なく殺す
欠点・Wにしか効かない。Adで捲れるとキレそうなる
Pyro
利点・2マナと軽めでAdで痛くない。タフネス2までやれる。白以外にも入れれる
欠点・ナチュラル暴勇を妨害する。そも、Rなのが使いにくい。マザーいるとヘイトベアが残る
DoN
利点・ずっと残る。B1マナで出しやすく、そこまで暴勇を妨害しないしAdで痛くない
欠点・白にしか効かない(ファイレクシアの破棄者に効かない)。タフネス1しか殺れない(Canonistに効かない)
EE
利点・Creature以外にもきく。0マナ。無色なのでマザーが効かない。タフネス何点でもかかってこいや。使った色を参照するので、サリア系でも実質マナコストが増えてない
欠点・設置、起動がおもい。参照するのはマナコストなので使いにくい。stifleきくんだよなー
でEEが一番利点高いかな、って思いましたまる
Omni多いし、勝つならSurgical入れるのもワンチャン。でも、考え方が痩せすぎてて悲しくなる
アメリカにいるのに行けないとかつらたん。同じ州なのにロサンゼルスから遠すぎワロリンチョ。日本の端から端ぐらいの距離がありますよ
修学旅行という名のmtg禁生活も半分がすぎ、貯まるイライラを持ってきたANTをシコシコ廻すことで押さえる今日この頃。相部屋の友人達の視線は痛いが、禁断症状で暴れまわるよりははるかにまし
で、アメリカにいるあいだに考えてたんだが、ドメインZooに白ヤンパイってどうだろ? 殺意の高さも素敵だし、シングルシンボルなのも素晴らし♪ なにより、ドメインを解体した最大の理由であるTNNに強くなれる
コンボ耐性は低いけど、京都は部族だらけのお祭りだったらしいしワンチャンありやもしれんね。あと、カナスレ殺す絶対に殺す
次のGPT京都は日曜だけでれるから、それまでに白ヤンパイが手にはいれば、ワンチャンか?
修学旅行という名のmtg禁生活も半分がすぎ、貯まるイライラを持ってきたANTをシコシコ廻すことで押さえる今日この頃。相部屋の友人達の視線は痛いが、禁断症状で暴れまわるよりははるかにまし
で、アメリカにいるあいだに考えてたんだが、ドメインZooに白ヤンパイってどうだろ? 殺意の高さも素敵だし、シングルシンボルなのも素晴らし♪ なにより、ドメインを解体した最大の理由であるTNNに強くなれる
コンボ耐性は低いけど、京都は部族だらけのお祭りだったらしいしワンチャンありやもしれんね。あと、カナスレ殺す絶対に殺す
次のGPT京都は日曜だけでれるから、それまでに白ヤンパイが手にはいれば、ワンチャンか?
ANTにBを足しました
2015年1月25日 TCG全般 コメント (4)GPT京都@2時9時
京都もあったけど、KMCついてるんでこっち。たぶん、京都の方が全体のレベルは低いし集まる人数も少ないから京都いく方がスパイクだけど、KMCポイント欲しい勢
使用デッキはバント。Dig殺したくてGaddock使いたかった。なお、Digは全体の1/5ぐらいで一回も当たらんかった模様
ダークマベ勝ちポックス負けポスト勝ちカナスレ負けハイタイド勝ち赤単勝ち魚勝ち
結果は5ー2で10位
使った感想は、、、カナスレとWUBStoneforgeの下位互換かな
VoiceとGaddockはメインは弱い(Voiceはサイドも弱そう)。唯一、QasaliだけはZenith経由で強いけど、それも重い。Tarmo安定やな、って感じ
Stoneforgeはチビるぐらい強かった。ゲームを簡単にしてくれる
そして、不毛とStifle。この2枚はちょっと強すぎ。なんで今まで使ってなかったんだろ?ってぐらいに強い。腐るマッチは死ぬほど腐るけど、そんなん我慢できるレベル
ぶっちゃけ、ここまで使ってて弱いと思いながらプレイしてるDeckは初めて。それでいて5-2してるからビックリ。これも不毛とStoneforgeのカードパワーのおかげ
魔改造するなら重めにしてTNN増やしてボコる形か。でも、それもWURのStoneforgeで良さげ。緑の理由はおば賛美のみだし。それならデスブレ安定か。スラーンはあり? TNNでいいよね
Stoneforgeに不毛とStifleはわりとありな気がするから、もうちょっとこれ改造したいかもだけど、重めにシフトするためのパーツがないからここでしゅーりょー
不毛強かったから、不毛使うDeck考えた方がいいんかなー。明らかに4cDelverだと勝てないマッチを勝てるようにしてくれるカードなんだよな。カナスレ組めるパーツあるし、カナスレ組んでもいいけど、、、うーん
京都もあったけど、KMCついてるんでこっち。たぶん、京都の方が全体のレベルは低いし集まる人数も少ないから京都いく方がスパイクだけど、KMCポイント欲しい勢
使用デッキはバント。Dig殺したくてGaddock使いたかった。なお、Digは全体の1/5ぐらいで一回も当たらんかった模様
ダークマベ勝ちポックス負けポスト勝ちカナスレ負けハイタイド勝ち赤単勝ち魚勝ち
結果は5ー2で10位
使った感想は、、、カナスレとWUBStoneforgeの下位互換かな
VoiceとGaddockはメインは弱い(Voiceはサイドも弱そう)。唯一、QasaliだけはZenith経由で強いけど、それも重い。Tarmo安定やな、って感じ
Stoneforgeはチビるぐらい強かった。ゲームを簡単にしてくれる
そして、不毛とStifle。この2枚はちょっと強すぎ。なんで今まで使ってなかったんだろ?ってぐらいに強い。腐るマッチは死ぬほど腐るけど、そんなん我慢できるレベル
ぶっちゃけ、ここまで使ってて弱いと思いながらプレイしてるDeckは初めて。それでいて5-2してるからビックリ。これも不毛とStoneforgeのカードパワーのおかげ
魔改造するなら重めにしてTNN増やしてボコる形か。でも、それもWURのStoneforgeで良さげ。緑の理由はおば賛美のみだし。それならデスブレ安定か。スラーンはあり? TNNでいいよね
Stoneforgeに不毛とStifleはわりとありな気がするから、もうちょっとこれ改造したいかもだけど、重めにシフトするためのパーツがないからここでしゅーりょー
不毛強かったから、不毛使うDeck考えた方がいいんかなー。明らかに4cDelverだと勝てないマッチを勝てるようにしてくれるカードなんだよな。カナスレ組めるパーツあるし、カナスレ組んでもいいけど、、、うーん
4おば賛美
4石鍛冶
1軟泥
1ガドック
1声
1クァーサル
2TNN
4StP
4BS
4Pondee
4Stifle
3Pierce
1Flusterstorm
2Zenith
3Daze
1十手
1バター
3ツンドラ
3トロピ
1東家
4不毛
4白緑フェッチ
4青緑フェッチ
1法学者
3メッダー
1ガドック
1声
1ヴェンディ
2爆薬
2PtE
2RiP
1Library
1掌握
流行りにはのっかっとこ
Cruise禁止でゴージャさんが解禁
解禁に関してはマジでよーわからん。そもそもゴージャさんが入るDeckって強いん? メタに台頭できんの? 使用者がいなければそもそも引き分けって発生せんよね。とは思うが、台頭してきて引き分け発生が連発したらやっぱこいつクソやわーって言うカード
ただ、コンボデッキとしてはリアニよりも1パーツ多いから微妙じゃないかとか言われてるけど、1パーツ足りんけど負けそうだからゴージャさん出して引き分けてやり直そうか、は盤面更地にしてライフゲインしてからタイムスパイラルなわけで、その動きはコンボでは勝ちにある程度近いものがあると思う。後、リアニと違ってそろった瞬間、確定で即死する
で、Cruise。順当だけど、、、DTTは?
Cruiseの方がアド量は多いけど、そもそもCruise使うDeckは刹那的なものが多く、Cruise打っても刹那的なカードしかなくて負け、みたいなことはよくある。逆にその刹那さを突き詰めて序盤からCruise打って即効で勝つURはすごくいいDeckだったわけだけど、UR以外が使うCruiseは実際に微妙だった。特に、Delverは墓地依存するカードが多いため、Cruiseを入れるとどこかに歪みが生じることが多く、Cruiseで強くなった分、どこかが弱くなることが多かった。でも、DTTはそんなことないんだよなー
DTTはインスタントであるため、REBが効きにくい(相手のターンにDTTでREB釣ってからのJtMSとかね)し、7枚から2枚選ぶ動きはCruiseのように不要牌を引く可能性を限りなく緩和している。インスタントだから墓地が肥えてなくてもその分をマナで支払うこともしやすい。ドローじゃなく手札に加えるのも置物系対策カードが効きにくい。DTTがCruiseに負けてるのはそのマナシンボルの濃さゆえの打てるタイミングの遅さだけ。そんなほとんどCruiseの上位互換であるDTTが現状そこまで使われてなかったのは(といっても使われてるけど)、禁止になったCruiseが環境を速くしていたためDTTが間に合わないマッチが多かったからであり、そのストッパーであるCruiseを禁止したらDTT強すぎん? と思うわけ。まあ、確実に環境は1段階遅くなるだろーし
モダンのDTT禁止の項目に、Cruiseの代わりにDTTで代用できると書いてあるが、同じ理由でレガシーでDTTが禁止になってない時点で、ウィザーズ側は同じ理屈がレガシーでは通用しないことはわかっている模様。そりゃ、DelverがDTTで勝つカード(Creature)探してる間に相手は勝つカード(Jace)探してりゃ、物量で負けるのは明白だしな。でも、だったらCruise VS DTTの形で成り立ってた両者のカードバランスを片側だけ外したらもう片方一強になるんじゃないかなー。CruiseがDTTで代用できないからこそ、レガシーでは両方禁止がベターだと思うんだけど、そこんとこどーなんだろ?
てか、ぶっちゃけた話、俺はCruiseもDTTも両方使ってないんだけど、CruiseはDTTほどきつくないからDTT禁止にしてほしかったよん、ってだけの話なんだけどね
強いカードを強い強いって文句言わずにお前も使え、ってのはそーなんだけど、それと人間の気持ちってのは別問題。あと、カード資産も別問題
まあ、現状グチっても机上の空論だし、未来がどうなるかはわからん。次のDTT環境を楽しみますか。あ、どうでもいいけど最近執心していたANTはCruise禁止で弱くなりましたとさ。ぐぬぬ
次の告知は3/23だから、京都直前でDTT禁止になってみんな阿鼻叫喚するといいのになー(願望)
Cruise禁止でゴージャさんが解禁
解禁に関してはマジでよーわからん。そもそもゴージャさんが入るDeckって強いん? メタに台頭できんの? 使用者がいなければそもそも引き分けって発生せんよね。とは思うが、台頭してきて引き分け発生が連発したらやっぱこいつクソやわーって言うカード
ただ、コンボデッキとしてはリアニよりも1パーツ多いから微妙じゃないかとか言われてるけど、1パーツ足りんけど負けそうだからゴージャさん出して引き分けてやり直そうか、は盤面更地にしてライフゲインしてからタイムスパイラルなわけで、その動きはコンボでは勝ちにある程度近いものがあると思う。後、リアニと違ってそろった瞬間、確定で即死する
で、Cruise。順当だけど、、、DTTは?
Cruiseの方がアド量は多いけど、そもそもCruise使うDeckは刹那的なものが多く、Cruise打っても刹那的なカードしかなくて負け、みたいなことはよくある。逆にその刹那さを突き詰めて序盤からCruise打って即効で勝つURはすごくいいDeckだったわけだけど、UR以外が使うCruiseは実際に微妙だった。特に、Delverは墓地依存するカードが多いため、Cruiseを入れるとどこかに歪みが生じることが多く、Cruiseで強くなった分、どこかが弱くなることが多かった。でも、DTTはそんなことないんだよなー
DTTはインスタントであるため、REBが効きにくい(相手のターンにDTTでREB釣ってからのJtMSとかね)し、7枚から2枚選ぶ動きはCruiseのように不要牌を引く可能性を限りなく緩和している。インスタントだから墓地が肥えてなくてもその分をマナで支払うこともしやすい。ドローじゃなく手札に加えるのも置物系対策カードが効きにくい。DTTがCruiseに負けてるのはそのマナシンボルの濃さゆえの打てるタイミングの遅さだけ。そんなほとんどCruiseの上位互換であるDTTが現状そこまで使われてなかったのは(といっても使われてるけど)、禁止になったCruiseが環境を速くしていたためDTTが間に合わないマッチが多かったからであり、そのストッパーであるCruiseを禁止したらDTT強すぎん? と思うわけ。まあ、確実に環境は1段階遅くなるだろーし
モダンのDTT禁止の項目に、Cruiseの代わりにDTTで代用できると書いてあるが、同じ理由でレガシーでDTTが禁止になってない時点で、ウィザーズ側は同じ理屈がレガシーでは通用しないことはわかっている模様。そりゃ、DelverがDTTで勝つカード(Creature)探してる間に相手は勝つカード(Jace)探してりゃ、物量で負けるのは明白だしな。でも、だったらCruise VS DTTの形で成り立ってた両者のカードバランスを片側だけ外したらもう片方一強になるんじゃないかなー。CruiseがDTTで代用できないからこそ、レガシーでは両方禁止がベターだと思うんだけど、そこんとこどーなんだろ?
てか、ぶっちゃけた話、俺はCruiseもDTTも両方使ってないんだけど、CruiseはDTTほどきつくないからDTT禁止にしてほしかったよん、ってだけの話なんだけどね
強いカードを強い強いって文句言わずにお前も使え、ってのはそーなんだけど、それと人間の気持ちってのは別問題。あと、カード資産も別問題
まあ、現状グチっても机上の空論だし、未来がどうなるかはわからん。次のDTT環境を楽しみますか。あ、どうでもいいけど最近執心していたANTはCruise禁止で弱くなりましたとさ。ぐぬぬ
次の告知は3/23だから、京都直前でDTT禁止になってみんな阿鼻叫喚するといいのになー(願望)
気が付いたら、年明けてから二週間もMTG触ってなかった。どうりで最近イライラするわけやーわな
てなわけで、MTGしに学校の課題は捨ててFNMに行きました。使ったのはANT。最近ずっと回してるけど、ブッパ速度が速いのは使ってて楽しい。けど、これじゃ勝てないんだよなーって思いながらAdでめくる作業は苦痛以外の何物でもない
どうでもいいけど、知り合いがドレッジ回しながら「落ち方が悪い」って言ってるのを見てて、ドレッジっていうデッキはつねにAd打ってるようなもんなのかと思うとドレッジは使う気にはなれないね。イライラしそう
1回戦目 VS DnT(○-×-○)
順当に勝ち。DnT対策にサイドにKarakasとってたけど、最近はヘイトベアが迷宮の霊魂やったりCanonistやったりでレジェンドでないヘイトベアが増えてるからKarakasはとり損だと分かった
2回戦目 VS URオムテル(○-○)
終始相手が事故って勝ち。あと、Xantid強い。ただ、このカードを入れると速度が下がるから、オムテル自体が速度早いコンボデッキなので速度負けすることもありそうかな、って思う
3回戦目 VS Elves(×-○-○)
1g、1tむかつき打ったら負けた。まあ、BSでむかつき積み込みつつGPで引きながらLED×2でむかつき打ったから、LEDめくれなくて負けても文句は言えない。少しまってもよかったんだけど、BSで引いた3枚弱かったうえにシャッフル手段がなかったから、まあしゃーなしかなー
どうでもいいけど、DeckのTOPに積んだAdをドロソで引きながらLED割ってAdを打つ動きはすごく好き。こんな動き思いつける俺頭イィー、感が得られるからね
てなわけで、初MTGは3連勝で金券もらって幸先いいね、でした。この調子で今年は勝てる年になれるといいね
てなわけで、MTGしに学校の課題は捨ててFNMに行きました。使ったのはANT。最近ずっと回してるけど、ブッパ速度が速いのは使ってて楽しい。けど、これじゃ勝てないんだよなーって思いながらAdでめくる作業は苦痛以外の何物でもない
どうでもいいけど、知り合いがドレッジ回しながら「落ち方が悪い」って言ってるのを見てて、ドレッジっていうデッキはつねにAd打ってるようなもんなのかと思うとドレッジは使う気にはなれないね。イライラしそう
1回戦目 VS DnT(○-×-○)
順当に勝ち。DnT対策にサイドにKarakasとってたけど、最近はヘイトベアが迷宮の霊魂やったりCanonistやったりでレジェンドでないヘイトベアが増えてるからKarakasはとり損だと分かった
2回戦目 VS URオムテル(○-○)
終始相手が事故って勝ち。あと、Xantid強い。ただ、このカードを入れると速度が下がるから、オムテル自体が速度早いコンボデッキなので速度負けすることもありそうかな、って思う
3回戦目 VS Elves(×-○-○)
1g、1tむかつき打ったら負けた。まあ、BSでむかつき積み込みつつGPで引きながらLED×2でむかつき打ったから、LEDめくれなくて負けても文句は言えない。少しまってもよかったんだけど、BSで引いた3枚弱かったうえにシャッフル手段がなかったから、まあしゃーなしかなー
どうでもいいけど、DeckのTOPに積んだAdをドロソで引きながらLED割ってAdを打つ動きはすごく好き。こんな動き思いつける俺頭イィー、感が得られるからね
てなわけで、初MTGは3連勝で金券もらって幸先いいね、でした。この調子で今年は勝てる年になれるといいね
使用デッキはANT。いや、ほら。DDは環境がね、、、許してくれないから
地味に初ANTだけど、DDと違って確定で勝てないからメッチャむずい。そも、積み方覚えるゲームだからANTよりもDDの方が回すの簡単だと俺は思ってます
1回戦 Jund(○-×-○)
TherapyでHymn落としたらハンドにLilianaいて負けたけど、それ以外は勝ち
2回戦 Elves(×-○-×)
1gはAd売ったらAd死した。そも、まだ相手がKillしてこなさそうだったし、あと数ターン我慢してからAdにつなげるべきだったし、ゴリ押すならもうちょっと早い段階で切り上げるべきだった。3gはトリマリからAdにつなげて早々にLP,LED、IT見つけるも、追加のDRもLPも見つからずにAd死。まあ、今回はターン返したら確定で死ぬやつやったからしゃーなし
3回戦 BUG Delver(○-×-○)
サイド後の根絶にビビる。頼むからSurgicalにしてください。根絶はマジ無理。まあ、勝てたけど
4回戦 WUR Delver Miracle(×-×)
1tDelverから2tにSDTの3tにCounterbalance。しかも、GPまで入ってた。マジで謎だけど、ただでさえきつい独楽相殺にDelverまで入ってるとかもうマジ無理投了した
5回戦 Dark Maverick(○-×-○)
さすがに無難に勝ち
6回戦 Miracle(○-×-×)
1gは相殺だされるも、トップ弱いお願いパターンでコンボスタートさせると、トップは案の定Will。ならばとPiFプランで勝ち。2gはできるPierceをケアせずに負け。これは勉強だな
結果、3-3。storm数えるの楽しい^^
死儀礼つらすぎだけど、勝てるstormデッキとしてはこれが一番だね現状。もうちょっとこれで遊んでみようかと思いました
地味に初ANTだけど、DDと違って確定で勝てないからメッチャむずい。そも、積み方覚えるゲームだからANTよりもDDの方が回すの簡単だと俺は思ってます
1回戦 Jund(○-×-○)
TherapyでHymn落としたらハンドにLilianaいて負けたけど、それ以外は勝ち
2回戦 Elves(×-○-×)
1gはAd売ったらAd死した。そも、まだ相手がKillしてこなさそうだったし、あと数ターン我慢してからAdにつなげるべきだったし、ゴリ押すならもうちょっと早い段階で切り上げるべきだった。3gはトリマリからAdにつなげて早々にLP,LED、IT見つけるも、追加のDRもLPも見つからずにAd死。まあ、今回はターン返したら確定で死ぬやつやったからしゃーなし
3回戦 BUG Delver(○-×-○)
サイド後の根絶にビビる。頼むからSurgicalにしてください。根絶はマジ無理。まあ、勝てたけど
4回戦 WUR Delver Miracle(×-×)
1tDelverから2tにSDTの3tにCounterbalance。しかも、GPまで入ってた。マジで謎だけど、ただでさえきつい独楽相殺にDelverまで入ってるとかもうマジ無理投了した
5回戦 Dark Maverick(○-×-○)
さすがに無難に勝ち
6回戦 Miracle(○-×-×)
1gは相殺だされるも、トップ弱いお願いパターンでコンボスタートさせると、トップは案の定Will。ならばとPiFプランで勝ち。2gはできるPierceをケアせずに負け。これは勉強だな
結果、3-3。storm数えるの楽しい^^
死儀礼つらすぎだけど、勝てるstormデッキとしてはこれが一番だね現状。もうちょっとこれで遊んでみようかと思いました
チーレガ以降、ずっと試してみたかった5cDelverをおためし
1回戦 VS SnT(○-○)
サイド後、Daze4,FoW4,Pierce2,REB1,Pyrob2,Thoughtseize4,Vendilion1,Traft2。流石に余裕
2回戦 VS Elves(×-×)
2gはPonder,LB,Delver,Deathrite,Deathrite,Vendilion,Landの理想的な初手をキープするも、Ponderで掘っても土地見つからず負け。その可能性は零じゃなかったから、マリガンもアリアリだったのかも? 流石に嘘臭いか、、、ビミョー
3回戦 VS UR Landstill(×-×)
昔Relicでボコされた記憶がよみがえりRelic嫌ってTarmogoyf抜いたけど、それ以上にLBのがいらんかった。REB系3枚サイドINしてるし、除去はそれでジューブン。明確なサイドチェンジミス。反省
4回戦 UR Delver(○-×-×)
REB引かずにCruseに分からさせられる。PierceはDelveに弱いのが分かったので、そういう意味では為になる試合だった
5回戦目 VS DnT(○-○)
流石に除去の塊みたいなDeckだけあってDnTには勝てる
結果、2-3の三敗。産廃野郎
Traftは基本的にはやっぱりTNNの方が強いという結論にたどり着いたし(相手のCreature目の前にぐぬること多すぎ)、PierceもThoughtseizeのが強いマッチが多かったので、4cのがやっぱり強そう。それが分かっただけ収穫はあった
MiracleとStoneforgeは5cのが勝ちやすいケド(Traftつえー)、それ以外の勝率考えたら、4c安定。5cの幻想に囚われてはいけない
ただ、やっぱりSulfuric Voltexってカードは好きになれんから、別の何かを探していこう
1回戦 VS SnT(○-○)
サイド後、Daze4,FoW4,Pierce2,REB1,Pyrob2,Thoughtseize4,Vendilion1,Traft2。流石に余裕
2回戦 VS Elves(×-×)
2gはPonder,LB,Delver,Deathrite,Deathrite,Vendilion,Landの理想的な初手をキープするも、Ponderで掘っても土地見つからず負け。その可能性は零じゃなかったから、マリガンもアリアリだったのかも? 流石に嘘臭いか、、、ビミョー
3回戦 VS UR Landstill(×-×)
昔Relicでボコされた記憶がよみがえりRelic嫌ってTarmogoyf抜いたけど、それ以上にLBのがいらんかった。REB系3枚サイドINしてるし、除去はそれでジューブン。明確なサイドチェンジミス。反省
4回戦 UR Delver(○-×-×)
REB引かずにCruseに分からさせられる。PierceはDelveに弱いのが分かったので、そういう意味では為になる試合だった
5回戦目 VS DnT(○-○)
流石に除去の塊みたいなDeckだけあってDnTには勝てる
結果、2-3の三敗。産廃野郎
Traftは基本的にはやっぱりTNNの方が強いという結論にたどり着いたし(相手のCreature目の前にぐぬること多すぎ)、PierceもThoughtseizeのが強いマッチが多かったので、4cのがやっぱり強そう。それが分かっただけ収穫はあった
MiracleとStoneforgeは5cのが勝ちやすいケド(Traftつえー)、それ以外の勝率考えたら、4c安定。5cの幻想に囚われてはいけない
ただ、やっぱりSulfuric Voltexってカードは好きになれんから、別の何かを探していこう
は負けちらかしたので自分の中では存在してなかった事になりました
でも、4c Delverはメタ的にはとても強いデッキに仕上がってたと思います。3戦目に得意なRUGに負けてからプレイングがブレブレでブレインをストームさせられてなかったのが良くなかった。一度負けると落ち込んでプレイングと思考力が下がっていくのが自分の悪いところだと痛感しました
で、2日目のサイドイベント
DDで出る気マンマンだったけど、現在DD持ってる寿司さんがエタパのTOP8残ったのでシングルエリミが昼からと朝からDDを受けとる機会がなかったため、エタパと同じく4cDelverでの出場
1戦目 Bant Cascade(○-○)
Delverでどついて勝ち。BUGほどCascadeでめくれるカードに絶望がないのが救い。Living Wish入ってたけど何用なんだろ? (ちな、今回はTNNもってこられた)
2戦目 Temur Delver(×-○-○)
3gマリガンからの土地嵌めでもれなく死亡しかけるが、TOPご都合で捲って勝ち。有利なマッチアップだけど、最近は楽に勝たせてくれない
3戦目 Grixis Delver(○-×-○)
UR+Cable Therapy。Cable Therapyってカードメッチャ強い。若パイ強すぎゲロるもTNNで押切もえ
4戦目 Death Blade(○-○)
ハンドとTOPが相手の動きと噛み合いまくって勝ち。基本的に不利と思ってたけど、Espar Stoneforgeよりは防御力低いから勝てる。でも、有利とまではやっぱり思わない
5戦目 Esper Stoneforge(○-×-×)
3g痛恨のダブマリ。2g負けたときに、「無理かな?」って思っちゃったのが駄目だった。気分が落ちたから手札の質も落ちたね。オカルト信者と言われようがこの考え方は曲げられん
結果、4-1で2位。KMC以外で目立った結果残せたことなかったから、最終戦はかなり意気込んでただけに残念。最終戦が身内だったので身内が優勝したのだけが救い
でも、4c Delverはメタ的にはとても強いデッキに仕上がってたと思います。3戦目に得意なRUGに負けてからプレイングがブレブレでブレインをストームさせられてなかったのが良くなかった。一度負けると落ち込んでプレイングと思考力が下がっていくのが自分の悪いところだと痛感しました
で、2日目のサイドイベント
DDで出る気マンマンだったけど、現在DD持ってる寿司さんがエタパのTOP8残ったのでシングルエリミが昼からと朝からDDを受けとる機会がなかったため、エタパと同じく4cDelverでの出場
1戦目 Bant Cascade(○-○)
Delverでどついて勝ち。BUGほどCascadeでめくれるカードに絶望がないのが救い。Living Wish入ってたけど何用なんだろ? (ちな、今回はTNNもってこられた)
2戦目 Temur Delver(×-○-○)
3gマリガンからの土地嵌めでもれなく死亡しかけるが、TOPご都合で捲って勝ち。有利なマッチアップだけど、最近は楽に勝たせてくれない
3戦目 Grixis Delver(○-×-○)
UR+Cable Therapy。Cable Therapyってカードメッチャ強い。若パイ強すぎゲロるもTNNで押切もえ
4戦目 Death Blade(○-○)
ハンドとTOPが相手の動きと噛み合いまくって勝ち。基本的に不利と思ってたけど、Espar Stoneforgeよりは防御力低いから勝てる。でも、有利とまではやっぱり思わない
5戦目 Esper Stoneforge(○-×-×)
3g痛恨のダブマリ。2g負けたときに、「無理かな?」って思っちゃったのが駄目だった。気分が落ちたから手札の質も落ちたね。オカルト信者と言われようがこの考え方は曲げられん
結果、4-1で2位。KMC以外で目立った結果残せたことなかったから、最終戦はかなり意気込んでただけに残念。最終戦が身内だったので身内が優勝したのだけが救い
寿司さん(POX)と俺(5c Delver)ともりし(Dredge)で参加。人生3回目のチーレガだけどいっつも真ん中なんだよなー。別にプレイがうまいわけでもないけど、両サイドのDeckがいつもピーキーで口だせるの自分だけなんだよな
1回戦 VS SnT(○-○)
1gチーム全員が負けというお通夜ムードだったんだけど、相手のチームにLPが8枚入ってることが発覚してゲーロスで勝ちに。2gはSneak通るけど、ドロソだけはじきまくってデカブツ引かせず勝ち
2回戦 VS Goblin(○-×-○)
サイドに3枚の全除去。雑多なCreatures Deck殺すマンにして正解でした
3回戦 VS Sliver(×-×)
前回のさかいやレガシーの逆リベンジマッチ。有利だと思ってるんだけど負けた。悔しー
4回戦 VS Jund(○-○)
なぜかJundの勝率高いマン。今回はLotVなしだしTNNも少な目かつサイドにも対Jundは入れてなかったんだけど、除去がかみ合って勝ち
5回戦 VS Patriot(○-○)
対Delverに寄せてるDeckなので余裕で勝ち。相手の引きもLandに偏っててありがたやー
結果、個人成績4-1、チームも4-1で3位。金券5000円分をもらう
参加費が1000円で賞金も5000円と見事に3で割り切れない数字を提供してくるBMさんはなかなかにえげつねぇなと思いました
ここから、5cの話
現状、自分が使ってるDeckはWを抜いた4c。理由としては、Wを入れている理由であるTraftがTNNのせいで弱体化したから。TNN対TraftはTNNのほうが圧倒的有利であり、それならTNNつかうわ→Wイラネ、の流れ
ただ、TNNが登場した当時はTNN祭りだったレガシー世界も、現在ではTNNの対処方法も数多く発見されて使用率も低下、こんにちはする率が格段に減った。そうなると、Creatures DeckにもComboにも強いTraftの価値は再浮上している気がする
実際、今日5cを使ったけど、チーレガという特殊環境ではあるが勝率はかなり高めだった。また、4cでは勝率が低かったMiracleやStoneforge戦もTraftという高打点クロックのおかげで勝率がかなり上昇している、、、ハズ。LotVをサイドにとれないため、対Jundに対しての勝率がやや懸念点だが、それでも現在の4cを5cに戻すこともそろそろ視野に入れてもいいかもしれない
なによりも、前回のKMCで負けたDeckに強くなれるのは魅力的すぎる
1回戦 VS SnT(○-○)
1gチーム全員が負けというお通夜ムードだったんだけど、相手のチームにLPが8枚入ってることが発覚してゲーロスで勝ちに。2gはSneak通るけど、ドロソだけはじきまくってデカブツ引かせず勝ち
2回戦 VS Goblin(○-×-○)
サイドに3枚の全除去。雑多なCreatures Deck殺すマンにして正解でした
3回戦 VS Sliver(×-×)
前回のさかいやレガシーの逆リベンジマッチ。有利だと思ってるんだけど負けた。悔しー
4回戦 VS Jund(○-○)
なぜかJundの勝率高いマン。今回はLotVなしだしTNNも少な目かつサイドにも対Jundは入れてなかったんだけど、除去がかみ合って勝ち
5回戦 VS Patriot(○-○)
対Delverに寄せてるDeckなので余裕で勝ち。相手の引きもLandに偏っててありがたやー
結果、個人成績4-1、チームも4-1で3位。金券5000円分をもらう
参加費が1000円で賞金も5000円と見事に3で割り切れない数字を提供してくるBMさんはなかなかにえげつねぇなと思いました
ここから、5cの話
現状、自分が使ってるDeckはWを抜いた4c。理由としては、Wを入れている理由であるTraftがTNNのせいで弱体化したから。TNN対TraftはTNNのほうが圧倒的有利であり、それならTNNつかうわ→Wイラネ、の流れ
ただ、TNNが登場した当時はTNN祭りだったレガシー世界も、現在ではTNNの対処方法も数多く発見されて使用率も低下、こんにちはする率が格段に減った。そうなると、Creatures DeckにもComboにも強いTraftの価値は再浮上している気がする
実際、今日5cを使ったけど、チーレガという特殊環境ではあるが勝率はかなり高めだった。また、4cでは勝率が低かったMiracleやStoneforge戦もTraftという高打点クロックのおかげで勝率がかなり上昇している、、、ハズ。LotVをサイドにとれないため、対Jundに対しての勝率がやや懸念点だが、それでも現在の4cを5cに戻すこともそろそろ視野に入れてもいいかもしれない
なによりも、前回のKMCで負けたDeckに強くなれるのは魅力的すぎる